Cyfrowy Uczeń - zestaw z Ozobotami I
- Zestaw edukacyjny z 16 robotami Ozobot Bit+ przeznaczony dla przedszkoli i klas I–III.
Cyfrowy Uczeń z Ozobotem I
Kompleksowy zestaw edukacyjny do nauki programowania w przedszkolu i edukacji wczesnoszkolnej. Zestaw został stworzony z myślą o szkołach i placówkach edukacyjnych, które chcą wprowadzić roboty Ozobot Bit+ do codziennej pracy dydaktycznej oraz zajęć dodatkowych.
To gotowe rozwiązanie umożliwia pracę zarówno indywidualną, jak i w małych grupach (1–2 uczniów), pozwalając na rozwijanie logicznego myślenia, kreatywności i umiejętności współpracy w praktyce.
Zestaw pozwala dzieciom poznawać kodowanie poprzez:
Kodowanie kolorami – rysowanie tras i sekwencji kodów przy pomocy flamastrów.
Drewniane puzzle – układanie fizycznych komend, które robot odczytuje i wykonuje na planszy.
Programowanie w OzoBlockly – tworzenie własnych programów w wizualnym środowisku, które rozwija się wraz z umiejętnościami dziecka.
Dzięki temu uczniowie mogą stopniowo przechodzić od zabawy do świadomego programowania, rozwijając przy tym planowanie i kreatywność.
Drewniane puzzle – programowanie, które można dotknąćNowe drewniane puzzle do Ozobota pozwalają dzieciom dosłownie „zobaczyć” i „poczuć” kodowanie. Zestaw obejmuje cztery różne komplety puzzli: Starter Set, Speed Set, Special Moves Set oraz Color Set, które wprowadzają nowe komendy i wyzwania, rozwijając umiejętności krok po kroku.
To wyjątkowe narzędzie wspiera rozwój logicznego myślenia, motoryki małej i planowania, pozwalając dzieciom uczyć się przez działanie, eksperymentowanie i obserwowanie efektów swoich decyzji.
Nauka przez odkrywanie – Code the Globe
Plansze edukacyjne Code the Globe – Megacities zamieniają naukę w inspirującą podróż po świecie. Uczniowie odwiedzają największe miasta, rozwiązują zadania, planują trasy i uczą się współpracy, poznając przy tym kulturę, geografię i różnorodność globu.
W zestawie znajdziesz:
- 1 × Pakiet 12 robotów Ozobot Bit+ ze zbiorczą stacją do ładowania
- 4 × Ozobot Bit+
- 16 × komplet nowych drewnianych puzzli do Ozobota
- 16 × plansze edukacyjne Code the Globe – Megacities
- 16 × flamastry do kodowania Ozobota
- 4 × książki do Ozobota
- dostęp dla rady pedagogicznej do 25 osób do kursu online „Kodowanie kolorami z robotami Ozobot w edukacji”
- 16 × karta kodów
- instrukcja „Jak zacząć”
Dlaczego warto wybrać zestaw Cyfrowy Uczeń z Ozobotem I?
- Zestaw stworzony do pracy w małych grupach (1–2 uczniów), idealny do zajęć indywidualnych lub w parach.
- Kompleksowe materiały edukacyjne – puzzle i plansze Code the Globe wspierają logiczne myślenie, kreatywność i współpracę.
- Trzy sposoby programowania – flamastrami, puzzlami i w środowisku OzoBlockly.
- Zawiera kurs online i praktyczne instrukcje dla nauczyciela.
- Może być rozbudowywany o kolejne materiały edukacyjne.
Nowoczesna edukacja w praktyce
Zestaw Cyfrowy Uczeń z Ozobotem I to nie tylko sprzęt, ale pełne wsparcie wprowadzenia kodowania do szkoły. Dzięki przemyślanym materiałom i prostym narzędziom nauczyciele mogą wprowadzać programowanie w sposób inspirujący, angażujący i efektywny – już od pierwszych zajęć.

























