Oczami dziecka
Oto innowacyjna aplikacja edukacyjna, przeznaczona do nauczania wczesnoszkolnego. Możesz korzystać z niej na różnych urządzeniach, takich jak monitory interaktywne, tablice multimedialne, rzutniki, projektory, a także na komputerach PC i laptopach z systemem Windows. Nasza sprawdzona pomoc dydaktyczna zyskała uznanie wielu Szkół Podstawowych w Polsce.
Aplikacja „Oczami dziecka” została stworzona z myślą o rodzicach, korepetytorach i nauczycielach, jako wsparcie w procesie nauczania wczesnoszkolnego. Dzięki jej intuicyjnej i prostej obsłudze każdy rodzic może wcielić się w rolę nauczyciela, oferując dzieciom wyjątkowe doświadczenia edukacyjne. Młodzież, która korzysta z naszego programu, bardzo aktywnie uczestniczy w zajęciach i czerpie ogromną radość z nauki.
Wewnątrz znajduje się 7 głównych działów, w których znajduje się ponad 25 tysięcy zadań. To kompleksowe narzędzie, dostosowane do różnych potrzeb edukacyjnych.
Zastosowanie:
Urozmaicenie zajęć podczas realizacji podstawy programowej
Zajęcia indywidualne/grupowe
Sale informatyczne
Kółka recytatorskie
Świetlice szkolne
Zajęcia rewalidacyjne
Pomoc w nauczaniu stacjonarnym/zdalnym/hybrydowym
Zajęcia wyrównawcze
KALIGRAFIA
Zawiera 44 przyciski, wewnątrz których dowiemy się jak zapisać i odczytać poszczególne litery. Przyciskiem Play włączamy animację, która będzie zapętlona do momentu wyłączenia oraz lektor. Pisownię ćwiczyć możemy interaktywnie bezpośrednio w aplikacji, ale także klasycznie na dołączonych kartach pracy do druku.
KSIĘGA WIERSZY
Zbiór autorskich utworów literackich, dostosowanych do tematyki podstawy programowej. Wiersze zostały zrealizowane w formie utworów audio, oprawione graficznie i zawierają karty pracy do druku.
ZADANIA RYMOWANE
Łamigłówki logiczne uporządkowane według poziomu trudności. Każda makieta składa się z dziesięciu pytań i dwunastu odpowiedzi, z których dwie są błędne. Makiety tematyczne zawierają karty pracy do druku oraz nagrania audio.
KARTY PRACY
Zadania, które można rozwiązywać wewnątrz programu, zapisać na dysku lub wydrukować w formie tradycyjnej. Dział został podzielony na osiem kategorii, a panel wewnątrz oferuje duży zakres opcji.
MARATONY WIEDZY
Konkursy edukacyjne rozgrywane w trzech trybach: 1 gracz/2 graczy/turniej. Gra edukacyjna obejmuje szeroki zakres podstawy programowej i została podzielona na 8 maratonów, w których wziąć udział może do 27 uczniów. Panel ustawień oferuje wiele możliwości i funkcji oraz zakresy z opcją dowolnego wymieszania. Istnieje możliwość wygenerowania dyplomów z wynikami.
INTERAKTYWNE ZABAWY
Zbiór interaktywnych testów z podziałem tematycznym. Treści w tym dziale są zbieżne z Maratonami wiedzy. Stanowią dobry trening przed wzięciem udziału w konkursie.
TABLICA
Oferuje dwa rodzaje linii do języka polskiego, kratkę do matematyki, pięciolinie do muzyki i czystą tablicę do zabaw twórczych. Umożliwia stworzenie własnych kart pracy, które można wydrukować, zapisać na dysku i wysłać mailem.
INSTALACJA
WYMAGANIA SYSTEMOWE
KONFIGURACJA MINIMALNA:
System operacyjny *: Windows 8
Procesor: Intel i3 2x2Ghz lub podobnie wydajny
Pamięć: 4 GB RAM
Karta graficzna: 1 GB procesor graficzny kompatybilny z DX10 (shader model 4.0)
Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni