
INSPIRACJE

Co zawiera Cyfrowy Uczeń – zestaw 3?
Cyfrowy Uczeń – zestaw 3 to rozwiązania przeznaczone dla nauczycieli pracujących w placówkach wychowania przedszkolnego. Stanowią wsparcie w przygotowaniach do zajęć i ich organizacji oraz pomagają w rozwijaniu kompetencji cyfrowych.
Do zestawu należą:
· 4 laptopy Dell 3530 Win11 Edu
· 4 myszki bezprzewodowe Logitech M185
· 1 pakiet Harmonijny Rozwój – Zmysły i ruch
· 1 pakiet Harmonijny Rozwój – Poznawanie i rozumienie
· 1 pakiet Rysio Literkowy Odkrywca + długopisy 3D Banach Junior
· 1 pakiet Eduterapeutica Lux. Kompetencje emocjonalno-społeczne (Przedszkole)
Przeczytaj poniższy opis, by dowiedzieć się więcej o elementach tego zestawu. Chcąc sprawdzić pozostałe zestawy Cyfrowy Uczeń, kliknij tutaj.
Więcej informacji o elementach zestawu 3
Laptop Dell Inspiron 3530 Win11 Edu
To model, który oferuje wszystkie niezbędne funkcjonalności potrzebne do codziennej pracy nauczyciela wychowania przedszkolnego. Jego wydajny procesor sprawia, że laptop działa płynnie, a przy tym długo na baterii. Ekran o przekątnej 15.6" zapewnia wysoką jakość obrazu oraz gwarantuje komfort podczas pracy z dokumentami, tabelami, materiałami wizualnymi i aplikacjami. Komputer został wyposażony w aż 16 GB pamięci operacyjnej RAM, czyli wystarczającą ilość do tworzenia multimediów i działania zaawansowanych programów. Ma wbudowaną kamerę internetową z mikrofonem, obsługuje Bluetooth i WiFi. Technologia Waves MaxxAudio odpowiada za doskonałą jakość dźwięku, a interfejs USB 3.0 – za szybkie kopiowanie danych.
Mysz bezprzewodowa Logitech M185
Laptop, który wchodzi w skład Cyfrowy Uczeń – zestaw 3, ma wielofunkcyjny dotykowy touchpad pozwalający na sterowanie ruchem palców. By zwiększyć precyzję sterowania oraz poprawić komfort codziennej pracy, uzupełniliśmy zestaw o zewnętrzną, bezprzewodową mysz Logitech M185. Jej wyprofilowany kształt dopasowuje się do naturalnej krzywizny dłoni, zarówno osób leworęcznych, jak i praworęcznych. Działa od razu po podłączeniu odbiornika USB do laptopa i nawet kilka miesięcy bez zmiany baterii.
Harmonijny Rozwój – Zmysły i ruch
To połączenie multimedialnych gier i zabaw wspierających rozwój dzieci w wieku 5–7 lat. Interaktywne gry pozwalają ćwiczyć percepcją wzrokową, koordynację wzrokowo-ruchową, koncentrację uwagi i umiejętności współpracy. Wielkoformatowa gra rozwija percepcję wzrokową, reagowanie na bodźce, koordynację wzrokowo-ruchową i umiejętność pracy w grupie. Do gry dołączone są scenariusze zabaw. Może być wykorzystywana jako element zajęć obejmujących pojedynczą grupę lub kilka grup. Pakiet zawiera także karty do wydrukowania lub kopiowania oraz materiały do przygotowania przedstawień teatralnych.
Harmonijny Rozwój – Poznawanie i rozumienie
Interaktywne gry, karty pracy do kopiowania, wielkoformatowa gra edukacyjna, poradnik metodyczny – to zawartość pakietu wspierającego rozwój dzieci w wieku 5–7 lat. Gry interaktywne pomagają trenować percepcję wzrokową, koncentrację uwagi i kompetencje potrzebne do pracy w grupie. Wspierają umiejętności rozpoznawania relacji przyczynowo-skutkowych, układania zdarzeń w kolejności, umiejętności językowych i zdolności wnioskowania.
Rysio Literkowy Odkrywca + długopisy 3D Banach Junior
Pakiet został stworzony z myślą o pracy z dziećmi w wieku 5 i 6 lat. Pomaga rozbudzać dziecięcą ciekawość, zwiększać zaangażowanie podczas zajęć, rozwijać umiejętności językowe oraz stopniowo wprowadzać do przyszłych, szkolnych wyzwań. Obejmuje ćwiczenia kształtujące gotowość do podjęcia nauki czytania i pisania oraz ćwiczenia multimedialne pomagające rozwijać motorykę i koordynację, percepcję wzrokową i słuchową, pamięć wzrokową i słuchową, myślenie i pamięć operacyjną, funkcje językowe. Wraz z pakietem Rysio Literkowy Odkrywca oferowane są długopisy 3D Banach Junior.
Eduterapeutica Lux. Kompetencje emocjonalno-społeczne (Przedszkole)
Pakiet przeznaczony do pracy z dziećmi w wieku 4–6 lat. Składa się z programu multimedialnego dla placówki obejmującego około 40 interaktywnych, animacyjnych ćwiczeń, poradnika metodycznego ze scenariuszami pracy i instrukcją obsługi programu w wersji drukowanej i elektronicznej, ponad 60 kart pracy (wydrukowanych i przeznaczonych do samodzielnego wydruku) dopełniających ćwiczenia animacyjne, karcianej gry „Wyobraźnik” rozwijającej myślenie metaforyczne. Został opracowany tak, by stanowić dodatkowe wsparcie w zdobywaniu umiejętności potrzebnych dzieciom do radzenia sobie z różnorodnymi wyzwaniami rozwojowymi.
Cyfrowy Uczeń – zestaw 3 a wymagania techniczne
Sprzęt oferowany w ramach niniejszej oferty spełnia minimalne wymagania techniczne określone w przepisach wydanych przez Ministra Edukacji na podstawie art. 29 ust. 3 ustawy z dnia 26 stycznia 1982 r. – Karta Nauczyciela (Dz.U. z 2024 r. poz. 986, z późn. zm.) i wpisuje się w katalog kosztów kwalifikowalnych w ramach projektu „Cyfrowy Uczeń”.