Dla Placówek budżetowych stosujemy 14 dniowy odroczony termin płatności.
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Bezpieczne zakupy
Idosell security badge
Metoda Projektu - część III

Metoda Projektu - część III

  • Metoda projektu to program multimedialny w pełni przystosowany do przestrzeni klasowej - w tym do pracy z tablicą interaktywną.
Produkt rekomendowanyAktywna Tablica 2024
699,00 zł
brutto / szt.
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.
Kod producenta
978-83-943621-5-7

Trzecia część Metody Projektu jest kontynuacją podróży poprzez kolejne intrygujące 4 obszary tematyczne. Tym razem uczniowie poznają inspirujący świat iluzji. W filmach przedstawimy, czym są złudzenia optyczne i na czym polega zawód iluzjonisty. Geografia to kolejny interesujący zakres tematyczny. Uczniowie dowiedzą się, jakimi językami posługują się ludzie na świecie, a także jakie mają zwyczaje. Filmy, interakcje i ćwiczenia w kartach pracy pomogą zrozumieć odmienność kulturową i zainspirują do podróżowania po Polsce, całym świecie aż … do gwiazd - bowiem kosmos to kolejny temat w naszym programie multimedialnym. Uczniowie poznają dokonania Mikołaja Kopernika i wkład w naukę polskiego astronoma. Ćwiczenia i interakcje pozwolą na utrwalenie i usystematyzowanie wiedzy. Ostatnim tematem programu multimedialnego Metoda Projektu jest transport. Uczniowie dowiedzą się, czym charakteryzują się różne środki transportu i jak brzmią po angielsku. Zdobytą wiedzę utrwalą dzięki interakcjom w programie multimedialnym i kartom pracy.

 

Nasz produkt edukacyjny został przystosowany do pracy z uczniami o Specjalnych Potrzebach Edukacyjnych (SPE).

Całość jest dostosowana do obowiązującej podstawy programowej.

Rodzaj kształcenia: edukacja wczesnoszkolna

Przygody nowoczesnego cyfrowego produktu dydaktycznego zawierają: 

Iluzje
Kosmos
Transport
Geografia

Multimedialne ćwiczenia edukacyjne zawierają:

12 filmów edukacyjnych,
17 interaktywnych plansz,
12 ekranów ćwiczeniowych.

Innowacyjny cyfrowy produkt dydaktyczny pozwala rozwijać:

 funkcje poznawcze,
 wiedzę ogólną,
 pracę w zespole,
 kreatywność,
 umiejętność samodzielnego myślenia,
 umiejętności językowe,
 obszar emocjonalny.

Pudełko z materiałami: 

kod dostępu do programu – wersja online,
naklejka do pokoju nauczycielskiego z loginem i hasłem,
dodatkowe materiały dydaktyczne.

Do pobrania i wydruku:

scenariusze zabaw,
scenariusze zajęć,
przewodnik po produkcie,
karty pracy,
karty do diagnozy uczniów.

Produkt multimedialny: dostępny po zakupie i zalogowaniu na platformie

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel