Zestaw pakietów MOVE
- Pakiet ogólny EVO,
- Fitness dla najmłodszych 1 i 2,
- Krok po kroku.
Zestaw pakietów MOVE – Dedykowany zestaw dla dzieci w żłobku i przedszkolu
W zestawie MOVE znajdują się pakiety:
Pakiet Ogólny EVO
Obszar EVO to wyjątkowe gry, które w naturalny i przyjazny dzieciom sposób wspierają naukę i dostarczają dużo dobrej zabawy. 100 starannie przygotowanych tytułów można podzielić na 3 główne obszary: rozrywkę, edukację i rehabilitację. Wśród nich nie brakuje gier logicznych, sportowych i zręcznościowych. Niektóre produkcje idealnie sprawdzą się podczas zabawy w parach, gdy inne dostarczą dzieciom niezapomnianych przeżyć w trakcie rozgrywki wieloosobowej.
Pakiet Fitness dla najmłodszych - Poziom 1 + 2
Ciekawość świata i chęć poznania go, towarzyszy dzieciom od pierwszych miesięcy życia. Właśnie ona zainspirowała nas do stworzenia wyjątkowego pakietu FITNESS DLA NAJMŁODSZYCH! Zaprojektowane przez ekspertów aplikacje rozgrywają się w kosmosie, nad jeziorem czy na łące. Różnorodna tematyka, sceneria i poziom trudności gier, pozwalają prowadzącemu na dopasowanie odpowiedniej rozgrywki do możliwości psycho-fizycznych jednostki.
Aktywności dla najmłodszych zostały podzielone na dwa poziomy uwzględniające rozwój motoryczny i poznawczy dzieci. Każdy z poziomów zawiera 6 aplikacji tematycznych z aż 18 interaktywnymi grami, które przeniosą graczy w niesamowity świat przyrody.
Poziom pierwszy przeznaczony jest przede wszystkim dla najmłodszych (dzieci raczkujących), ale i starsi będą na nim wspaniale ćwiczyć i dobrze się bawić. Drugi poziom dedykowany jest starszakom – jednak wszystkie gry zostały opisane tak, aby umożliwić pracę z dziećmi od 6 miesiąca do 6 roku życia – sprawdzą się zarówno w trakcie zajęć grupowych, jak i indywidualnych.
Grafika i dźwięki przyjazne małemu dziecku, pobudzają jego ciekawość i inspirują do zabawy. Tematy gier mogą być doskonałym punktem wyjścia do poszerzania wiedzy dziecka i tworzenia zainteresowań związanych z rozmaitymi dziedzinami.
Pakiet wykorzystany do ćwiczeń z jednym dzieckiem wpływa pozytywnie na indywidualny, równomierny rozwój psychoruchowy malucha. W przypadku pracy w grupach, stworzone ze specjalistami aplikacje kształtują najmłodszych socjalnie – dzieci uczą się współpracy, łączą siły i razem rozwiązują problemy pojawiające się w czasie rozgrywki. Dzięki aktywnym rozgrywkom opartym na ruchu, kształtuje spostrzegawczość i koncentrację uwagi, poprawia ogólną sprawność dziecka - koordynację ruchową, równowagę, szybkość czy gibkość
Dla kogo?
dzieci od 3 miesiąca do 6 roku życia
Tryb rozgrywki
jednoosobowa
w grupach
Pakiet Krok po kroku
Chodzenie to umiejętność, którą nabywamy jako dzieci i stale rozwijamy. Siedzący tryb życia rodzi coraz liczniejsze problemy z koordynacją wzrokowo-ruchową. Dzieci mają kłopot ze skakaniem, bieganiem i utrzymaniem równowagi. Rehabilitacja maluchów, osób z nie-pełnosprawnością a nawet dorosłych nie jest łatwym zadaniem. Dzięki zastosowaniu nowej technologii, dzieci ćwiczą, świetnie się przy tym bawiąc, a terapia staje się niezwykle atra-kcyjna. Koniec z monotonnymi i żmudnymi ćwiczeniami! Pakiet KROK PO KROKU z obszaru REV otwiera zarówno przed pacjentami, jak i terapeutami, zupełnie nowe możliwości. Gry nie tylko kształtują motorykę dużą u najmłodszych, ale także idealnie sprawdzą w rehabilitacji osób po udarach. Unikalna kompozycja 15 aplikacji, opracowana we współpracy z fizjoterapeutą, pozwala na rozwijanie orientacji w schemacie własnego ciała, kształtuje zwinność i gibkość. Poprzez specjalną aplikację KALIBRATOR, urządzenie pozwala na ustawienie rozmiaru stopy, rozstawu bioder oraz długości kroku ćwiczącego, co ułatwia korzysta-nie z aplikacji i umożliwia ich personalizację. Wśród oferowanych w ramach pakietu KROK PO KROKU gier, znajdują się ćwiczenia wykorzystujące skoki, podskoki czy rzuty, a także aplikacje oparte na zachowywaniu równowagi. Bezpieczny i kolorowy świat rozszerzonej rzeczywistości sprawi, że maluchy chętnie wykonają ćwiczenia i wypracują właściwą postawę bądź rozwiną umiejętność kontroli tułowia. W rozgrywkach możliwe jest użycie przyborów rehabilitacyjnych lub bardziej niekonwencjonalnych pomocy - gumy pasmanteryjnej, butelek czy sznurków, które nie tylko urozmaicą przebieg gry, ale także pozytywnie wpłyną na rezultat całej terapii.
Aplikacje podzielone są na trzy zestawy: MIASTO, NATURA i WAKACJE, a w obrębie każdego do dyspozycji graczy jest 5 fascynujących gier rozgrywających się w domu, w przestrzeni miejskiej, na plaży, na dyskotece czy w parku! Postać stonogi pomoże graczowi w przejściu przez wszystkie zadania.
Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.
Dla kogo?
Pakiet idealnie sprawdzi się w terapii dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym (klasy I-V), ale także w rehabilitacji dzieci i dorosłych z niepełnosprawnościami.