Pakiet Funkodowanie I
- FUNKODOWANIE I to wyjątkowy zestaw gier, które pozwolą dzieciom wejść do fascynującego świata programowania już na etapie edukacji przedszkolnej i to bez użycia komputera! Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.
Nauka programowania bez użycia komputera
FUNKODOWANIE I to wyjątkowy zestaw gier, które pozwolą dzieciom wejść do fascynującego świata programowania już na etapie edukacji przedszkolnej i to bez użycia komputera! Przygotowane zabawy o tematyce matematyczno-przyrodniczo-logiczno-muzycznej będą nieocenioną pomocą w rozwoju koordynacji wzrokowo-ruchowo-przestrzennej wśród przedszkolaków oraz uczniów „zerówek” w szkołach podstawowych. Pakiet wraz ze zintegrowanym zestawem materiałów dydaktyczno-metodycznych wspiera rozwój myślenia komputacyjnego, wprowadza elementy kodowania i dekodowania oraz sterowania obiektami. Wyjątkowa forma nauki poprzez zabawę i ruch nie tylko dostarczy dzieciom niezapomnianych wrażeń, ale także pomoże przygotować maluchy do dalszej edukacji związanej z programowaniem. Co ważne, zestaw FUNKODOWANIE I spełnia wymagania aktualnie obowiązującej podstawy programowej, stanowiąc tym samym cenne wsparcie dla nauczycieli.
Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.
Dla kogo?
Dzieci w wieku od 3 do 6 lat
Tryby rozgrywki:
Jednoosobowa
W parach
W grupach
Co wyróżnia ten pakiet?
4 interaktywne gry wprowadzające dzieci do świata programowania
zgodność z wymaganiami aktualnie obowiązującej podstawy programowej
każda gra lub zabawa posiada trzy poziomy zaawansowania
rozwija koordynację wzrokowo-ruchowo-przestrzenną
uczy myślenia komputacyjnego
poszerza warsztat pracy nauczyciela
posiada obudowę metodyczną i edukacyjną
W pakiecie znajdziesz również:
scenariusze zajęć z instrukcjami gier
karty pracy
KODOWANIE DŹWIĘKIEM
Podążaj za śladami zwierząt, aby odkryć dźwięki, jakie wydają. Nastaw uszu i zostań prawdziwym tropicielem! Koduj i dekoduj dźwięki, komponuj własne utwory. Wybierz jeden z 3 poziomów trudności, aby doskonalić swój słuch i poczucie rytmu. Przekonaj się, że programowanie to nie tylko praca z komputerem!
DYRYGENT
Kto powiedział, że dyrygent nie może być jednocześnie kompozytorem?! Chwyć za batutę, wybierz ulubione instrumenty i daj upust swojej kreatywności. Zaproś do zabawy przyjaciół i zobacz, jak radzicie sobie jako orkiestra! „Dyrygent” to matematyczno- muzyczna gra, która nauczy Cię także kodowania i dekodowania. A to wszystko bez użycia komputera!
PODOBNE CZY RÓŻNE
Pszczoły to bardzo pracowite i pożyteczne owady. To dzięki nim każdego roku możemy jeść duże i dorodne owoce oraz warzywa. Tym razem trzeba im jednak pomóc. Zostań młodym pszczelarzem i pomóż pszczołom zbierać nektar na kolorowej łące! „Podobne czy różne” to matematyczno-przyrodnicza gra, podczas której nauczysz się kodowania i dekodowania bez użycia komputera!
RYTMY I WZORY
Nauce programowania wcale nie musi towarzyszyć komputer. Przekonasz się o tym podczas gry w „Rytmy i wzory”. Pomóż mrówce zbierać koraliki w krętych labiryntach mrowiska. Dzięki nim stworzysz później kolorowe naszyjniki. Naucz się sterowania obiektami, kodowania i dekodowania i weź udział w matematyczno- przyrodniczej rozgrywce!