Dla Placówek budżetowych stosujemy 14 dniowy odroczony termin płatności.
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi

Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi

  • PIRACKIE PRZYGODY STASIA I ZUZI to wciągająca gra edukacyjna, którą z powodzeniem można wykorzystać jako gotowy scenariusz zajęć na całą godzinę lekcyjną.
  • Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.
2 200,47 zł
brutto / szt.
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.
Kod producenta
EduOne0012

Interaktywna bajka edukacyjna dla dzieci

 

Wykorzystanie metody bajkoterapii

PIRACKIE PRZYGODY STASIA I ZUZI to wciągająca gra edukacyjna, którą z powodzeniem można wykorzystać jako gotowy scenariusz zajęć na całą godzinę lekcyjną. Dzieci wyruszą na niesamowitą wyprawę wraz z kapitanem statku Siwobrodym oraz jego młodymi towarzyszami - Stasiem i Zuzią. Na początku, gracze będą musieli pomóc podróżnikom przygotować się do wyprawy. Na kolejnych etapach przygody, wraz z piratem oraz kolorową papugą, przeżyją mnóstwo ciekawych przygód. Dzieci będą miały realny wpływ na przebieg fabuły, która z każdą kolejną rozgrywką, może potoczyć się zupełnie inaczej. Barwna rysunkowa opowieść dostarczy graczom niezapomnianych przeżyć, ucząc poprzez ruch i zabawę takich przedmiotów jak matematyka, język polski i przyroda. Cały scenariusz przygody przeplatany jest interaktywnymi grami sprawnościowymi. Nauczyciel może również dostosować czas trwania zabaw do określonych warunków. Dzieci mogą przejść przez wszystkie etapy historii lub wybrać ulubione poziomy z pominięciem wątku fabularnego. Dzięki 3 poziomom trudności cała zabawa będzie stanowić wyzwanie dla przedszkolaków, uczniów klas I-III, a nawet jeszcze starszych dzieci. Pakiet zawiera dodatkowy materiał metodyczny oraz karty pracy, które pomogą nauczycielom urozmaicić lekcje i zapewnić dzieciom jeszcze lepszą zabawę.

Dla kogo?

dzieci w wieku od 3 do 14 lat

Tryby rozgrywki:

jednoosobowa
w parach
w grupach

Co wyróżnia ten pakiet?

15 gier wchodzących w skład wciągającej pirackiej przygody 
Gotowy scenariusz zajęć na pełną godzinę lekcyjną
Nauka matematyki, języka polskiego i przyrody poprzez zabawę
Wsparcie dla rozwoju ruchowego dzieci
Rozgrywka fabularna lub pojedyncze gry
3 zróżnicowane poziomy trudności
Poszerza warsztat pracy nauczyciela

 

Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.

 

Przykładowe gry

STROJE PIRACKIE

Pierwsza gra wprowadza uczestników w piracki klimat rozgrywki. Dzieci mogą puścić wodze fantazji i wybrać strój dla swojej postaci.

 

LICZENIE KOKOSÓW

Aby statek mógł wypłynąć w morze, dzieci muszą pomóc kapitanowi Siwobrodemu załadować na statek odpowiednią liczbę kokosów.

 

LICZENIE KOKOSÓW

Aby statek mógł wypłynąć w morze, dzieci muszą pomóc kapitanowi Siwobrodemu załadować na statek odpowiednią liczbę kokosów.

 

SZTORM

Wkrótce po odbiciu od brzegu na niebie pojawiają się burzowe chmury. W czasie sztormu piraci będą musieli wykazać się szybkością i refleksem, aby nie wypaść za burtę.

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel