Magiczny Dywan onEVO SMILE
- Pakiet ogólny EVO,
- Zgadnij co czuję,
- Rewalidacyjny,
- Magia Ruchu.
Zestaw pakietów SMILE - Dedykowany dla dzieci od przedszkola do szkoły podstawowej włącznie.
Obraz wyświetlany na podłodze tworzy wirtualny „magiczny dywan”, na którym dzieci w wieku przedszkolnym oraz szkolnym przeżywają wspaniałe przygody, począwszy od gier i zabaw ruchowych, po edukację poznawczą ze wszystkich dziedzin wiedzy. Nauczyciele, wybierając pracę z podłogą interaktywną Magiczny Dywan onEVO, otrzymują wsparcie merytoryczno-dydaktyczne w postaci pakietu metodycznego, spełniającego wymogi podstawy programowej.
Żywotność lampy - 4000 godzin
Jasność lampy - 3200 ANSI lumen
Kontrast - 13000:1
Rozdzielczość wyświetlanego obrazu - 1280x800
2 x USB-3.0
Złącze LAN (RJ-45)
Moduł Wi-Fi (AC/B/G/N) razem z antenkami
Zasilanie 110 - 240 V
Maksymalny pobór mocy: 370 Wat
Wymiary (wys x szer x gł) 330 x 310 x 205 mm (bez uchwytu)
Waga: 8,3 kg
Uchwyt sufitowy regulowany:
90 mm, 400 - 500 mm.
Zakres temperatur pracy: 10 - 30°C
Bezpieczeństwo
Urządzenie spełnia światowe standardy bezpieczeństwa oraz jakości, które potwierdzono licznymi certyfikatami, w tym certyfikatem ISO 9001. Interferencja elektromagnetyczna urządzenia jest zgodna z limitami zatwierdzonymi przez Federalną Komisję Komunikacji, o czym świadczy oznakowanie FCC. Urządzenie spełnia wymagania dyrektyw tzw. „Nowego Podejścia” Unii Europejskiej oraz jest zgodny z RoHS. Magiczny Dywan wyróżniono także Znakiem Jakości KidZone, przyznawanym firmom dbającym o najwyższe standardy bezpieczeństwa.
W zestawie Smile znajdują się pakiety:
Pakiet Ogólny EVO
Obszar EVO to wyjątkowe gry, które w naturalny i przyjazny dzieciom sposób wspierają naukę i dostarczają dużo dobrej zabawy. 100 starannie przygotowanych tytułów można podzielić na 3 główne obszary: rozrywkę, edukację i rehabilitację. Wśród nich nie brakuje gier logicznych, sportowych i zręcznościowych. Niektóre produkcje idealnie sprawdzą się podczas zabawy w parach, gdy inne dostarczą dzieciom niezapomnianych przeżyć w trakcie rozgrywki wieloosobowej.
Zgadnij co czuję
Wyniki badań naukowych jednoznacznie wskazują, że sukcesy życiowe zależą nie tylko od poziomu naszego wykształcenia i sprawności technicznych, ale również od tego, czy znajdujemy radość w tym co robimy, umiemy współpracować z innymi, potrafimy być empatyczni i kreatywni. Już od najmłodszych lat należy więc zadbać nie tylko o prawidłowy rozwój poznawczy dzieci, ale również ten emocjonalny i społeczny. Właśnie dlatego stworzyliśmy pakiet ZGADNIJ CO CZUJĘ. To zestaw 8 niezwykłych gier, które pomogą dzieciom rozpoznawać emocje u siebie i u innych osób. Zabawa z sympatycznymi bohaterami, którzy przedstawiają 4 podstawowe uczucia (radość, smutek, złość i zaskoczenie) to doskonały sposób na łączenie rozrywki i nauki, ale także idealne narzędzie dla terapeutów zajmujących się problemami młodych ludzi. Dzieci odwiedzą ludziki w ich domkach, zagrają z nimi w piłeczki, przyniosą im prezenty, nakarmią smakołykami lub zaplanują wspólne spacery. Pakiet stworzono z myślą o młodych ludziach w wieku od 4 do 10 lat, szczególnie tych, którzy zmagają się ze spektrum autyzmu i zespołem Aspergera lub mierzą się z nieśmiałością, lękami, nadmiernym gniewem i impulsywnością. Gry z pakietu ZGADNIJ CO CZUJĘ pozwalają prowadzącemu terapię poruszać wiele tematów, związanych z emocjami. Nieocenionym wsparciem będą przykładowe scenariusze zajęć, instrukcje i karty pracy dołączone do zestawu. Ten pakiet to niecodzienna forma spędzania czasu, a także profesjonalne wsparcie z zakresu rozpoznawania i wyrażania emocji. Gry pomagają dzieciom rozpoznawać emocje u siebie i u innych osób. Dzieci poznają mimikę, gesty i dźwięki przypisane do podstawowych emocji, bawią się wraz z animowanymi ludzikami przedstawiającymi 4 podstawowe uczucia: radość, smutek, złość i zaskoczenie. Dzieci odwiedzają ludziki w ich domkach, grają z nimi w piłeczki, zanoszą im różne prezenty, karmią smakołykami i planują wspólne spacery itd. W każdym momencie rozgrywki osoba prowadząca może dodawać lub odejmować wybrane emocje z danej gry.
Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.
Dla kogo?
Dla uczniów prawidłowo rozwijających się
Dla dzieci ze spektrum autyzmu
Dla dzieci z trudnościami emocjonalnymi
Rewalidacja
Pakiet REW to unikalna kolekcja 16 interaktywnych gier rehabilitacyjnych, stworzonych z myślą przywracaniu lub polepszaniu sprawności dzieci i młodzieży. To wyjątkowe narzędzie z powodzeniem urozmaici zajęcia ruchowe. Pakiet idealnie sprawdzi się w przedszkolach, szkołach podstawowych, ośrodkach rehabilitacyjnych i poradniach psychologiczno-pedagogicznych. Ze względów terapeutycznych przygotowane gry oferują bardziej wyraziste kolory, jednolite i jasne tła oraz zmniejszoną liczbę obiektów poruszających się na planszy. W trosce FFo dostosowanie zabawy do możliwości psychoruchowych dzieci powiększono również aktywne elementy, a także spowolniono dynamikę rozgrywki. Dzięki wymienionym udogodnieniom przygotowane gry są bardziej przystępne w odbiorze i stanowią doskonałe narzędzie w terapii dzieci ze specjalnymi potrzebami. Magiczny Dywan onEVO z pakietem REW sprawi, że zwykła podłoga przeniesie Twoich podopiecznych do wirtualnego świata gier, zabaw i bajek, które nie tylko dostarczą im ogromnej radości i satysfakcji, ale także pomogą rozwijać ich sprawność fizyczną.
Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.
Przywracanie lub polepszanie sprawności dzieci i młodzieży zmagających się z takimi niepełnosprawnościami jak:
autyzm
porażenie mózgowe
upośledzenie umysłowe
nadpobudliwość
zaburzenia koncentracji i uwagi
zaburzenia rozwoju poznawczego
Magia ruchu
Gry dostępne w pakiecie MAGIA RUCHU pełnią funkcję rehabilitacyjną, edukacyjną i rewalidacyjną. Stanowią nieocenioną po- moc w pracy z dziećmi i młodzieżą o różnych deficytach rozwojowych. To zestaw 15 zabaw ruchowych, które korygują, symulują zaburzone percepcje, usprawniają funkcje motoryczne, wprowadzają orientację w schemacie ciała i orientację w przestrzeni, a także dają szansę na regulację emocji. W grach wykorzystano wyraziste kolory oraz jednolite i jasne tła, które nie rozprasza- ją uwagi dzieci, pozwalając im skupić się na faktycznym działaniu. Wszystkie elementy aktywne odpowiednio powiększono, a dynamika gier została spowolniona, aby podopieczni mogli osiągać sukcesy we własnym tempie. Dodatkowym udogodnie- niem są zróżnicowane poziomy trudności pozwalające dostosować zabawę do możliwości dzieci. Motywującym elementem rozgrywki są nagrody w postaci braw i uśmiechów, które pojawiają się po udanym zakończeniu poszczególnych aktywności. Co ważne, część gier zaprojektowano w pionie, aby wydłużyć czas koncentracji uwagi dzieci. Dzięki temu mają one więcej czasu na wykonanie zadań, co zwiększa szansę na odniesienie sukcesu. Korzystanie z Magicznego Dywanu onEVO wraz z pakietem MAGIA RUCHU zachęca dzieci do samodzielnego działania i pokonywania kolejnych stopni trudności!
Pakiet magia ruchu wspomaga:
Doskonalenie percepcji wzrokowo-ruchowych
Usprawnianie motoryczne (płynność ruchów)
Obniżenie bądź wzmocnienie napięcia mięśniowego
Tworzenie podopiecznym szans optymalnego, wszechstronnego rozwoju
Pracę z deficytami rozwojowymi (np. opóźnienie rozwoju motoryki dużej ciała lub rąk)
Wzmocnienie poczucia sprawstwa, własnej wartości
Wprowadzenie somatognozji, orientacji w przestrzeni
Usprawnianie analizy i syntezy wzrokowej
Korygowanie, stymulowanie zaburzonych percepcji
Umiejętności w zakresie regulacji emocji i sposobu ich wyrażania
Harmonizowanie funkcji wzrokowych i ruchowych
Współdziałanie funkcji wzrokowych, słuchowo-językowych i ruchowych
Poprawę i doskonalenie wolniejszego tempa rozwoju niektórych funkcji psychomotorycznych w stosunku do wieku podopiecznego
Integrację zmysłów