Dla Placówek budżetowych stosujemy 14 dniowy odroczony termin płatności.
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Magiczny Dywan onEVO SMILE
Magiczny Dywan onEVO SMILE
Magiczny Dywan onEVO SMILE
Magiczny Dywan onEVO SMILE
Magiczny Dywan onEVO SMILE
Magiczny Dywan onEVO SMILE
Magiczny Dywan onEVO SMILE
Magiczny Dywan onEVO SMILE

Magiczny Dywan onEVO SMILE

  • Pakiet ogólny EVO,
  • Zgadnij co czuję,
  • Rewalidacyjny,
  • Magia Ruchu.
Produkt rekomendowanyAktywna Tablica 2024
20 645,00 zł
brutto / szt.
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.
Kod producenta
EduOne0049

Zestaw pakietów SMILE - Dedykowany dla dzieci od przedszkola do szkoły podstawowej włącznie.

 

Obraz wyświetlany na podłodze tworzy wirtualny „magiczny dywan”, na którym dzieci w wieku przedszkolnym oraz szkolnym przeżywają wspaniałe przygody, począwszy od gier i zabaw ruchowych, po edukację poznawczą ze wszystkich dziedzin wiedzy. Nauczyciele, wybierając pracę z podłogą interaktywną Magiczny Dywan onEVO, otrzymują wsparcie merytoryczno-dydaktyczne w postaci pakietu metodycznego, spełniającego wymogi podstawy programowej.

 

Żywotność lampy - 4000 godzin
Jasność lampy - 3200 ANSI lumen
Kontrast - 13000:1
Rozdzielczość wyświetlanego obrazu - 1280x800
2 x USB-3.0
Złącze LAN (RJ-45)
Moduł Wi-Fi (AC/B/G/N) razem z antenkami
Zasilanie 110 - 240 V
Maksymalny pobór mocy: 370 Wat
Wymiary (wys x szer x gł) 330 x 310 x 205 mm (bez uchwytu)
Waga: 8,3 kg
Uchwyt sufitowy regulowany:
90 mm, 400 - 500 mm.
Zakres temperatur pracy: 10 - 30°C

Bezpieczeństwo

Urządzenie spełnia światowe standardy bezpieczeństwa oraz jakości, które potwierdzono licznymi certyfikatami, w tym certyfikatem ISO 9001. Interferencja elektromagnetyczna urządzenia jest zgodna z limitami zatwierdzonymi przez Federalną Komisję Komunikacji, o czym świadczy oznakowanie FCC. Urządzenie spełnia wymagania dyrektyw tzw. „Nowego Podejścia” Unii Europejskiej oraz jest zgodny z RoHS. Magiczny Dywan wyróżniono także Znakiem Jakości KidZone, przyznawanym firmom dbającym o najwyższe standardy bezpieczeństwa.

 

W zestawie Smile znajdują się pakiety: 

 

Pakiet Ogólny EVO

Obszar EVO to wyjątkowe gry, które w naturalny i przyjazny dzieciom sposób wspierają naukę i dostarczają dużo dobrej zabawy. 100 starannie przygotowanych tytułów można podzielić na 3 główne obszary: rozrywkę, edukację i rehabilitację. Wśród nich nie brakuje gier logicznych, sportowych i zręcznościowych. Niektóre produkcje idealnie sprawdzą się podczas zabawy w parach, gdy inne dostarczą dzieciom niezapomnianych przeżyć w trakcie rozgrywki wieloosobowej. 

 

Zgadnij co czuję

Wyniki badań naukowych jednoznacznie wskazują, że sukcesy życiowe zależą nie tylko od poziomu naszego wykształcenia i sprawności technicznych, ale również od tego, czy znajdujemy radość w tym co robimy, umiemy współpracować z innymi, potrafimy być empatyczni i kreatywni. Już od najmłodszych lat należy więc zadbać nie tylko o prawidłowy rozwój poznawczy dzieci, ale również ten emocjonalny i społeczny. Właśnie dlatego stworzyliśmy pakiet ZGADNIJ CO CZUJĘ. To zestaw 8 niezwykłych gier, które pomogą dzieciom rozpoznawać emocje u siebie i u innych osób. Zabawa z sympatycznymi bohaterami, którzy przedstawiają 4 podstawowe uczucia (radość, smutek, złość i zaskoczenie) to doskonały sposób na łączenie rozrywki i nauki, ale także idealne narzędzie dla terapeutów zajmujących się problemami młodych ludzi. Dzieci odwiedzą ludziki w ich domkach, zagrają z nimi w piłeczki, przyniosą im prezenty, nakarmią smakołykami lub zaplanują wspólne spacery. Pakiet stworzono z myślą o młodych ludziach w wieku od 4 do 10 lat, szczególnie tych, którzy zmagają się ze spektrum autyzmu i zespołem Aspergera lub mierzą się z nieśmiałością, lękami, nadmiernym gniewem i impulsywnością. Gry z pakietu ZGADNIJ CO CZUJĘ pozwalają prowadzącemu terapię poruszać wiele tematów, związanych z emocjami. Nieocenionym wsparciem będą przykładowe scenariusze zajęć, instrukcje i karty pracy dołączone do zestawu. Ten pakiet to niecodzienna forma spędzania czasu, a także profesjonalne wsparcie z zakresu rozpoznawania i wyrażania emocji. Gry pomagają dzieciom rozpoznawać emocje u siebie i u innych osób. Dzieci poznają mimikę, gesty i dźwięki przypisane do podstawowych emocji, bawią się wraz z animowanymi ludzikami przedstawiającymi 4 podstawowe uczucia: radość, smutek, złość i zaskoczenie. Dzieci odwiedzają ludziki w ich domkach, grają z nimi w piłeczki, zanoszą im różne prezenty, karmią smakołykami i planują wspólne spacery itd. W każdym momencie rozgrywki osoba prowadząca może dodawać lub odejmować wybrane emocje z danej gry.

 Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.

 

Dla kogo?

Dla uczniów prawidłowo rozwijających się
Dla dzieci ze spektrum autyzmu
Dla dzieci z trudnościami emocjonalnymi

 

Rewalidacja

Pakiet REW to unikalna kolekcja 16 interaktywnych gier rehabilitacyjnych, stworzonych z myślą przywracaniu lub polepszaniu sprawności dzieci i młodzieży. To wyjątkowe narzędzie z powodzeniem urozmaici zajęcia ruchowe. Pakiet idealnie sprawdzi się w przedszkolach, szkołach podstawowych, ośrodkach rehabilitacyjnych i poradniach psychologiczno-pedagogicznych. Ze względów terapeutycznych przygotowane gry oferują bardziej wyraziste kolory, jednolite i jasne tła oraz zmniejszoną liczbę obiektów poruszających się na planszy. W trosce FFo dostosowanie zabawy do możliwości psychoruchowych dzieci powiększono również aktywne elementy, a także spowolniono dynamikę rozgrywki. Dzięki wymienionym udogodnieniom przygotowane gry są bardziej przystępne w odbiorze i stanowią doskonałe narzędzie w terapii dzieci ze specjalnymi potrzebami. Magiczny Dywan onEVO z pakietem REW sprawi, że zwykła podłoga przeniesie Twoich podopiecznych do wirtualnego świata gier, zabaw i bajek, które nie tylko dostarczą im ogromnej radości i satysfakcji, ale także pomogą rozwijać ich sprawność fizyczną.

Kompatybilny tylko i wyłącznie z podłogą interaktywną Magiczny Dywan.

Przywracanie lub polepszanie sprawności dzieci i młodzieży zmagających się z takimi niepełnosprawnościami jak:

autyzm
porażenie mózgowe
upośledzenie umysłowe
nadpobudliwość
zaburzenia koncentracji i uwagi
zaburzenia rozwoju poznawczego

 

Magia ruchu

Gry dostępne w pakiecie MAGIA RUCHU pełnią funkcję rehabilitacyjną, edukacyjną i rewalidacyjną. Stanowią nieocenioną po- moc w pracy z dziećmi i młodzieżą o różnych deficytach rozwojowych. To zestaw 15 zabaw ruchowych, które korygują, symulują zaburzone percepcje, usprawniają funkcje motoryczne, wprowadzają orientację w schemacie ciała i orientację w przestrzeni, a także dają szansę na regulację emocji. W grach wykorzystano wyraziste kolory oraz jednolite i jasne tła, które nie rozprasza- ją uwagi dzieci, pozwalając im skupić się na faktycznym działaniu. Wszystkie elementy aktywne odpowiednio powiększono, a dynamika gier została spowolniona, aby podopieczni mogli osiągać sukcesy we własnym tempie. Dodatkowym udogodnie- niem są zróżnicowane poziomy trudności pozwalające dostosować zabawę do możliwości dzieci. Motywującym elementem rozgrywki są nagrody w postaci braw i uśmiechów, które pojawiają się po udanym zakończeniu poszczególnych aktywności. Co ważne, część gier zaprojektowano w pionie, aby wydłużyć czas koncentracji uwagi dzieci. Dzięki temu mają one więcej czasu na wykonanie zadań, co zwiększa szansę na odniesienie sukcesu. Korzystanie z Magicznego Dywanu onEVO wraz z pakietem MAGIA RUCHU zachęca dzieci do samodzielnego działania i pokonywania kolejnych stopni trudności!

Pakiet magia ruchu wspomaga:

Doskonalenie percepcji wzrokowo-ruchowych
Usprawnianie motoryczne (płynność ruchów)
Obniżenie bądź wzmocnienie napięcia mięśniowego
Tworzenie podopiecznym szans optymalnego, wszechstronnego rozwoju
Pracę z deficytami rozwojowymi (np. opóźnienie rozwoju motoryki dużej ciała lub rąk)
Wzmocnienie poczucia sprawstwa, własnej wartości
Wprowadzenie somatognozji, orientacji w przestrzeni
Usprawnianie analizy i syntezy wzrokowej
Korygowanie, stymulowanie zaburzonych percepcji
Umiejętności w zakresie regulacji emocji i sposobu ich wyrażania
Harmonizowanie funkcji wzrokowych  i ruchowych
Współdziałanie funkcji wzrokowych, słuchowo-językowych i ruchowych
Poprawę i doskonalenie wolniejszego tempa rozwoju niektórych funkcji psychomotorycznych w stosunku do wieku podopiecznego
Integrację zmysłów

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel