Zestaw pakietów ŚWIAT MALUCHA
- Kolorowe Kredki
- Pirackie przygody Stasia i Zuzi,
- Fitness dla najmłodszych 1 i 2,
- ANG 1,
- Magia Świąt,
- Magia ruch,
- Ratujmy Planetę.
Zestaw pakietów ŚWIAT MALUCHA – Dedykowany zestaw rozwojowy dla dzieci w żłobku
W zestawie ŚWIAT MALUCHA znajdują się pakiety:
Kolorowe Kredki
Pakiet Kolorowe Kredki zawierający 23 aplikacje prezentujące przekrój zastosowania urządzenia dla dzieci w wieku żłobkowym
Pirackie przygody Stasia i Zuzi
PIRACKIE PRZYGODY STASIA I ZUZI to wciągająca gra edukacyjna, którą z powodzeniem można wykorzystać jako gotowy scenariusz zajęć na całą godzinę lekcyjną. Dzieci wyruszą na niesamowitą wyprawę wraz z kapitanem statku Siwobrodym oraz jego młodymi towarzyszami - Stasiem i Zuzią. Na początku, gracze będą musieli pomóc podróżnikom przygotować się do wyprawy. Na kolejnych etapach przygody, wraz z piratem oraz kolorową papugą, przeżyją mnóstwo ciekawych przygód. Dzieci będą miały realny wpływ na przebieg fabuły, która z każdą kolejną rozgrywką, może potoczyć się zupełnie inaczej. Barwna rysunkowa opowieść dostarczy graczom niezapomnianych przeżyć, ucząc poprzez ruch i zabawę takich przedmiotów jak matematyka, język polski i przyroda. Cały scenariusz przygody przeplatany jest interaktywnymi grami sprawnościowymi. Nauczyciel może również dostosować czas trwania zabaw do określonych warunków. Dzieci mogą przejść przez wszystkie etapy historii lub wybrać ulubione poziomy z pominięciem wątku fabularnego. Dzięki 3 poziomom trudności cała zabawa będzie stanowić wyzwanie dla przedszkolaków, uczniów klas I-III, a nawet jeszcze starszych dzieci. Pakiet zawiera dodatkowy materiał metodyczny oraz karty pracy, które pomogą nauczycielom urozmaicić lekcje i zapewnić dzieciom jeszcze lepszą zabawę.
Dla kogo?
dzieci w wieku od 3 do 14 lat
Pakiet wykorzystany do ćwiczeń z jednym dzieckiem wpływa pozytywnie na indywidualny, równomierny rozwój psychoruchowy malucha. W przypadku pracy w grupach, stworzone ze specjalistami aplikacje kształtują najmłodszych socjalnie – dzieci uczą się współpracy, łączą siły i razem rozwiązują problemy pojawiające się w czasie rozgrywki. Dzięki aktywnym rozgrywkom opartym na ruchu, kształtuje spostrzegawczość i koncentrację uwagi, poprawia ogólną sprawność dziecka - koordynację ruchową, równowagę, szybkość czy gibkość
Dla kogo?
dzieci od 3 do 6 roku życia
Pakiet Angielski 1
Pakiet ENG I to zestaw 4 interaktywnych gier do nauki angielskiego, które sprawią, że pierwszy kontakt z językiem obcym będzie kojarzył się dzieciom przede wszystkim z dobrą zabawą i czystą radością odkrywania nowych słówek. Nauka z Magicznym Dywanem pozwoli raz na zawsze zapomnieć o nudnym wkuwaniu na pamięć! Cztery niesamowite gry stworzone w ramach podstawowego pakietu językowego, który powstał z myślą o edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej, zapewnią maluchom świetną zabawę i idealne wprowadzenie do świata języków obcych. Każdy z przygotowanych tytułów oferuje inny zestaw słówek i różne formy zabawy. Pakiet ENG I dostępny w obszarze EDU to niezapomniana przygoda, która skutecznie zachęci maluchy do aktywności fizycznej, ćwiczenia pamięci i trenowania refleksu. Wyjątkowe quizy i łamigłówki przygotowane na podstawie aktualnie obowiązującej podstawy programowej, pozwolą dzieciom poszerzyć horyzonty językowe, a także wziąć udział w zabawach, które ułatwią naukę angielskiego na kolejnych etapach edukacji.
Dla kogo?
Dzieci w wieku od 3 do 7 lat (poziom: A0 - A1)
Pakiet może zostać wykorzystany do ćwiczeń, nauki, zabawy indywidualnej lub grupowej. Korzystanie z pakietu wpływa pozytywnie na rozwój socjalny, psychoruchowy, koordynację wzrokowo-ruchową, doskonalenie spostrzegawczości i buduje poczucie sprawstwa.
Gry pozwalają na przybliżenie tematyki Świąt Bożego Narodzenia, przygotowań do Wigilii i zabaw na śniegu.
Grafika i dźwięki utrzymujące klimat Świąt Bożego Narodzenia, pobudzają przyjemne skojarzenia, pobudzają jego ciekawość i zachęcają do zabawy.
Korzystanie z pakietu gier Świątecznych to dla dziecka: radość, nauka, zabawa, ruch, indywidualizacja, współpraca, atrakcja, twórczość, sprawczość, spostrzegawczość, decyzyjność, koncentracja, poznanie, szybkości, gibkości i sprawności ogólnej.
Dla kogo?
Pakiet skierowany jest do graczy od 6 miesiąca do 18 roku życia
Gry dostępne w pakiecie MAGIA RUCHU pełnią funkcję rehabilitacyjną, edukacyjną i rewalidacyjną. Stanowią nieocenioną po- moc w pracy z dziećmi i młodzieżą o różnych deficytach rozwojowych. To zestaw 15 zabaw ruchowych, które korygują, symulują zaburzone percepcje, usprawniają funkcje motoryczne, wprowadzają orientację w schemacie ciała i orientację w przestrzeni, a także dają szansę na regulację emocji. W grach wykorzystano wyraziste kolory oraz jednolite i jasne tła, które nie rozpraszają uwagi dzieci, pozwalając im skupić się na faktycznym działaniu. Wszystkie elementy aktywne odpowiednio powiększono, a dynamika gier została spowolniona, aby podopieczni mogli osiągać sukcesy we własnym tempie. Dodatkowym udogodnieniem są zróżnicowane poziomy trudności pozwalające dostosować zabawę do możliwości dzieci. Motywującym elementem rozgrywki są nagrody w postaci braw i uśmiechów, które pojawiają się po udanym zakończeniu poszczególnych aktywności. Co ważne, część gier zaprojektowano w pionie, aby wydłużyć czas koncentracji uwagi dzieci. Dzięki temu mają one więcej czasu na wykonanie zadań, co zwiększa szansę na odniesienie sukcesu. Korzystanie z Magicznego Dywanu wraz z pakietem MAGIA RUCHU zachęca dzieci do samodzielnego działania i pokonywania kolejnych stopni trudności
Pakiet RATUJMY PLANETĘ to zestaw nowoczesnych i innowacyjnych gier uczących aktywnego uczestniczenia w działaniach proekologicznych. Dzięki odpowiednio sprofilowanej zabawie dzieci mogą zapoznać się z problemami współczesnego świata i poczuć, że mają realny wpływ na zmiany. Pakiet pomoże zrozumieć, jak ważne dla naszej planety są walka o czystość wód, ponowne wykorzystywanie surowców lub troska o zwierzęta. Aktywne uczestnictwo w utylizacji wirtualnych śmieci i pomoc mieszkańcom oceanu wyświetlonego na podłodze za pomocą Magicznego Dywanu onEVO ułatwią edukację dzieci w zakresie wrażliwości i odpowiedzialności za najbliższe otoczenie. Każda z przygotowanych gier oferuje wiele poziomów oraz interaktywnych plansz, które zachęcają do nauki podczas zabawy, a także uczą współpracy z innymi graczami. Pakiet RATUJMY PLANETĘ to nie tylko świetna rozrywka, ale też niezapomniane lekcje ekologii, które zostaną z dziećmi na długie lata.
Dla kogo?
Dzieci w wieku od 4 do 12 lat