Magiczny Dywan onEVO MAŁY ODKRYWCA
- Pakiet ogólny EVO
- ANG 1 i ANG 2,
- Ratujmy planetę,
- Przygody Stasia i Zuzi.
MAŁY ODKRYWCA – Dedykowany dla dzieci w wieku przedszkolnym
Obraz wyświetlany na podłodze tworzy wirtualny „magiczny dywan”, na którym dzieci w wieku przedszkolnym oraz szkolnym przeżywają wspaniałe przygody, począwszy od gier i zabaw ruchowych, po edukację poznawczą ze wszystkich dziedzin wiedzy. Nauczyciele, wybierając pracę z podłogą interaktywną Magiczny Dywan onEVO, otrzymują wsparcie merytoryczno-dydaktyczne w postaci pakietu metodycznego, spełniającego wymogi podstawy programowej.
Żywotność lampy - 4000 godzin
Jasność lampy - 3200 ANSI lumen
Kontrast - 13000:1
Rozdzielczość wyświetlanego obrazu - 1280x800
2 x USB-3.0
Złącze LAN (RJ-45)
Moduł Wi-Fi (AC/B/G/N) razem z antenkami
Zasilanie 110 - 240 V
Maksymalny pobór mocy: 370 Wat
Wymiary (wys x szer x gł) 330 x 310 x 205 mm (bez uchwytu)
Waga: 8,3 kg
Uchwyt sufitowy regulowany:
90 mm, 400 - 500 mm.
Zakres temperatur pracy: 10 - 30°C
Bezpieczeństwo
Urządzenie spełnia światowe standardy bezpieczeństwa oraz jakości, które potwierdzono licznymi certyfikatami, w tym certyfikatem ISO 9001. Interferencja elektromagnetyczna urządzenia jest zgodna z limitami zatwierdzonymi przez Federalną Komisję Komunikacji, o czym świadczy oznakowanie FCC. Urządzenie spełnia wymagania dyrektyw tzw. „Nowego Podejścia” Unii Europejskiej oraz jest zgodny z RoHS. Magiczny Dywan wyróżniono także Znakiem Jakości KidZone, przyznawanym firmom dbającym o najwyższe standardy bezpieczeństwa.
W zestawie Mały Odkrywca znajdują się pakiety:
Pakiet Ogólny EVO
Obszar EVO to wyjątkowe gry, które w naturalny i przyjazny dzieciom sposób wspierają naukę i dostarczają dużo dobrej zabawy. 100 starannie przygotowanych tytułów można podzielić na 3 główne obszary: rozrywkę, edukację i rehabilitację. Wśród nich nie brakuje gier logicznych, sportowych i zręcznościowych. Niektóre produkcje idealnie sprawdzą się podczas zabawy w parach, gdy inne dostarczą dzieciom niezapomnianych przeżyć w trakcie rozgrywki wieloosobowej.
Pirackie przygody Stasia i Zuzi
PIRACKIE PRZYGODY STASIA I ZUZI to wciągająca gra edukacyjna, którą z powodzeniem można wykorzystać jako gotowy scenariusz zajęć na całą godzinę lekcyjną. Dzieci wyruszą na niesamowitą wyprawę wraz z kapitanem statku Siwobrodym oraz jego młodymi towarzyszami - Stasiem i Zuzią. Na początku, gracze będą musieli pomóc podróżnikom przygotować się do wyprawy. Na kolejnych etapach przygody, wraz z piratem oraz kolorową papugą, przeżyją mnóstwo ciekawych przygód. Dzieci będą miały realny wpływ na przebieg fabuły, która z każdą kolejną rozgrywką, może potoczyć się zupełnie inaczej. Barwna rysunkowa opowieść dostarczy graczom niezapomnianych przeżyć, ucząc poprzez ruch i zabawę takich przedmiotów jak matematyka, język polski i przyroda. Cały scenariusz przygody przeplatany jest interaktywnymi grami sprawnościowymi. Nauczyciel może również dostosować czas trwania zabaw do określonych warunków. Dzieci mogą przejść przez wszystkie etapy historii lub wybrać ulubione poziomy z pominięciem wątku fabularnego. Dzięki 3 poziomom trudności cała zabawa będzie stanowić wyzwanie dla przedszkolaków, uczniów klas I-III, a nawet jeszcze starszych dzieci. Pakiet zawiera dodatkowy materiał metodyczny oraz karty pracy, które pomogą nauczycielom urozmaicić lekcje i zapewnić dzieciom jeszcze lepszą zabawę.
Dla kogo?
dzieci w wieku od 3 do 14 lat
Pakiet ENG I to zestaw 9 interaktywnych gier do nauki angielskiego, które sprawią, że pierwszy kontakt z językiem obcym będzie kojarzył się dzieciom przede wszystkim z dobrą zabawą i czystą radością odkrywania nowych słówek. Nauka z Magicznym Dywanem pozwoli raz na zawsze zapomnieć o nudnym wkuwaniu na pamięć! Cztery niesamowite gry stworzone w ramach podstawowego pakietu językowego, który powstał z myślą o edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej, zapewnią maluchom świetną zabawę i idealne wprowadzenie do świata języków obcych. Każdy z przygotowanych tytułów oferuje inny zestaw słówek i różne formy zabawy. Pakiet ENG I dostępny w obszarze EDU to niezapomniana przygoda, która skutecznie zachęci maluchy do aktywności fizycznej, ćwiczenia pamięci i trenowania refleksu. Wyjątkowe quizy i łamigłówki przygotowane na podstawie aktualnie obowiązującej podstawy programowej, pozwolą dzieciom poszerzyć horyzonty językowe, a także wziąć udział w zabawach, które ułatwią naukę angielskiego na kolejnych etapach edukacji.
Dla kogo?
Dzieci w wieku od 3 do 7 lat (poziom: A0 - A1)
Pakiet RATUJMY PLANETĘ to zestaw nowoczesnych i innowacyjnych gier uczących aktywnego uczestniczenia w działaniach proekologicznych. Dzięki odpowiednio sprofilowanej zabawie dzieci mogą zapoznać się z problemami współczesnego świata i poczuć, że mają realny wpływ na zmiany. Pakiet pomoże zrozumieć, jak ważne dla naszej planety są walka o czystość wód, ponowne wykorzystywanie surowców lub troska o zwierzęta. Aktywne uczestnictwo w utylizacji wirtualnych śmieci i pomoc mieszkańcom oceanu wyświetlonego na podłodze za pomocą Magicznego Dywanu onEVO ułatwią edukację dzieci w zakresie wrażliwości i odpowiedzialności za najbliższe otoczenie. Każda z przygotowanych gier oferuje wiele poziomów oraz interaktywnych plansz, które zachęcają do nauki podczas zabawy, a także uczą współpracy z innymi graczami. Pakiet RATUJMY PLANETĘ to nie tylko świetna rozrywka, ale też niezapomniane lekcje ekologii, które zostaną z dziećmi na długie lata.
Dla kogo?
Dzieci w wieku od 4 do 12 lat