Dla Placówek budżetowych stosujemy 14 dniowy odroczony termin płatności.
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Bezpieczne zakupy
Idosell security badge
Pakiet aplikacji do Smartfloor - Koduj z Avą w przedszkolu

Pakiet aplikacji do Smartfloor - Koduj z Avą w przedszkolu

Produkt rekomendowanyAktywna Tablica 2024
1 758,90 zł
brutto / szt.
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.
Kod producenta
6411-

 
Dla kogo jest przeznaczony?
 Pakiet aplikacji "Koduj z Avą w przedszkolu" może stanowić uzupełnienie codziennych zajęć edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym, a także zajęć korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych i dydaktyczno-wyrównawczych. Może także uatrakcyjniać czas spędzany przez dzieci w świetlicach szkolnych, placówkach wychowawczych, instytucjach organizujących czas wolny dzieci, dodatkowe zajęcia.

Pakiet jest dedykowany w szczególności do zajęć z nauki kodowania dla najmłodszych dzieci w wieku przedszkolnym - 5-7 lat. Do pracy indywidualnej i z grupą.

 

Jakie cele realizuje?
Fabularyzowane aplikacje tworzą pakiet zabaw pełen przygód i ciekawych misji do wykonania. Gry i zabawy w nim zawarte stwarzają okazję do stymulowania rozwoju percepcji wzrokowej, orientacji przestrzennej, myślenia logicznego i algorytmicznego. Celem prac specjalistów, tworzących niniejszy pakiet, było stworzenie narzędzia, które poprzez zastosowanie plansz z siatką pól (od 3x3 do 10x10) umożliwi kształtowanie umiejętności kodowania i algorytmiki we wczesnej edukacji dziecka.

Dzieci mogą ćwiczyć sekwencjonowanie, rozpoznawanie wzorców graficznych, rozwiązywanie problemów i myślenie twórcze. Możliwość śledzenia wykonywanej sekwencji na planszy ułatwia jej zrozumienie i wykrycie ewentualnych pomyłek w kodzie utworznym z ciągu strzałek kierunkowych. Aplikacje wspierają rozwój umiejętności matematycznych, takich jak rozpoznawanie cyfr w kolejności rosnącej, malejącej, zaznajamianie się z prostym układem współrzędnych np. A-B-Cx1-2-3; umiejetności językowych, takich jak systematyczne zapoznawanie się z literami, rozpoznawanie liter, składanie ich w wyraz, odczytywanie. W zależności od aplikacji uczniowie mogą poszukiwać jedynego rozwiązania lub wymyślać własne ścieżki i wzory. Mogą również obserwować i powtarzać sekwencję symboli, lub samodzielnie ułożyć trasę lub stworzyć rysunek graficzny. Koduj z Avą w przedszkolu to wielofunkcyjne narzędzie wspomagające naukę podstaw kodowania.

Autorzy pakietu starali się odpowiedzieć na potrzeby rozwojowe dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, koncentrując się przede wszystkim na wspieraniu sprawności motorycznych i sensorycznych w czasie zorganizowanych bezpiecznych gier i zabaw.

 

Co zawiera pakiet?
7 działów tematycznych - 26 aplikacji - 768 interaktywnych plansz do kodowania

Kurs podstaw kodowania "Koduj z Avą w przedszkolu" zawiera dwadzieścia sześć aplikacji pochodzących z działów tematycznych rozbudowanego kursu "Koduj z Avą": Graficzne kodowanie, Sekwencje, Labirynty, Wyznaczanie trasy, Litery i słowa, Cyfry i działania, Współrzędne. Aplikacje zostały wybrane pod kątem pracy z najmłodszymi dziećmi w wieku przedszkolnym.

Każda aplikacja to zestaw odpowiednio zaprojektowanych interaktywnych plansz do kodowania. Plansza składa się z siatki pól (3x3, 6x6, 10x10) oraz narzędziownika, za pomocą którego dziecko rozwiązuje zadanie, aby dokończyć misję bohaterki Avy, np. projektuje za pomocą strzałek trasę, tworzy kolorowe obrazki poprzez nanoszenie kolorów na siatkę, zaznacza pola bezpośrednio na planszy.

W aplikacjach zastosowano możliwość różnicowania poziomu trudności za pomocą rozmiaru stosowanych plansz, długości wyznaczanych tras, złożoności zastosowanych wzorów, zakresu cyfr, ilości elementów do zebrania lub ominięcia na planszach. Aplikacje można podzielić na dwa obszary robocze, dzieki temu można jednocześnie pracować na dwóch dowolnych planszach. To wszechstronne narzędzie stanowiące wsparcie dla nauki kodowania i algorytmiki we wczesnej edukacji dziecka.

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel