Podłoga interaktywna SmartFloor Standard Mobile
Rewolucja na polskim rynku podłóg interaktywnych! Nasze urządzenia wyróżnia dostępność w obszarze edukacji włączającej oraz multiinterakcja - aż 5 sposobów sterowania obrazem: ruch, dłoń, specjalny pisak świetlny, tablet i robot interaktywny. Dodatkowo na start dajemy Ci możliwość wyboru jednego z czterech pakietów startowych, a Ty w prosty i wygodny sposób możesz poszerzyć swój panel o kolejne aplikacje, dzięki wygodnej platformie Motioncube.io. W naszej ofercie dostępna jest podłoga interaktywna w kilku wariantach, w tym w wersji ze statywem mobilnym, który pozwala swobodnie przenosić ją w różne miejsca, a dodatkowo jego regulacja umożliwia dostosowanie obrazu do dostępnej powierzchni.
Skład:
1 x Smartfloor Standard
lny statyw do podłogi interaktywnej
1 x pilot do projektora
1 x pilot do Smartfloor
4 x pisak interaktywny krótki
1 x pisak interaktywny długi
1 x worek na akcesoria
1 x instrukcja obsługi
1 x przewód zasilający 10 m
1 x wybierany pakiet startowy: Przedszkole, Szkoła podstawowa, Szkoła Ponadpodstawowa, Senior
Opcjonalnie:
mata w rozmiarze 3,5 x 2,6 m
stół
Najważniejsze cechy:
• aż 5 rodzajów interakcji: dłoń, ruch, pisak świetlny, robot, tablet
• wybierany pakiet na start – 4 predefiniowane pakiety w zależności od grupy docelowej
• 4 różne gry jednocześnie
• mobilny pilot - sterowanie za pomocą telefonu
• możliwość tworzenia własnych playlist
• personalizowane pakiety i szablony do tworzenia własnych gier
• automatyczna kalibracja - 10 sekund
• przewodniki do pakietów w formie pdf
• dedykowana platforma Motioncube z wbudowanym sklepem
• statyw mobilny
• opcja: stół interaktywny
SmartFloor to aż 5 sposobów sterowania:
ruch
dłoń
specjalny pisak świetlny
tablet
robot interaktywny
W skład zestawu startowego wchodzą:
Mali Odkrywcy - 42 aplikacje ruchowe, ogólnorozwojowe i edukacyjne
Na wesoło - 28 aplikacji ruchowych, ogólno-rozwojowych, rozrywkowych
Kształciaki - 16 aplikacji ruchowych, edukacyjnych, rozrywkowych
W krainie kolorów - 6 aplikacji do nauki rysowania, pisania, poznawania literek, łącznie 209 indywidualnie zaprojektowanych kart pracy oraz plansze do swobodnej pracy artystycznej.
Razem: 92 aplikacje, w tym 651 indywidualnych kart pracy (interaktywnych plansz z zadaniami).
NA START DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH
W skład zestawu startowego wchodzą:
Mali Odkrywcy - 42 aplikacje ruchowe, ogólnorozwojowe i edukacyjne
Na wesoło - 28 aplikacji ruchowych, ogólno-rozwojowych, rozrywkowych
Rusz głową - 12 aplikacji obsługiwanych pisakami, łamigłówki logiczne
Kulkowo - 4 aplikacje obsługiwane pisakami, gry turniejowe, strategiczne
W krainie kolorów - 6 aplikacji do nauki rysowania, pisania liter, rozwijania wyobraźni, łącznie 209 indywidualnie zaprojektowanych kart pracy, oraz plansze do swobodnej pracy artystycznej.
Razem: 92 aplikacje, w tym 683 indywidualne karty pracy (interaktywne plansze z zadaniami).
NA START DLA SZKÓŁ ŚREDNICH
W skład zestawu startowego wchodzą:
Na wesoło - 28 aplikacji ruchowych, ogólnorozwojowych, rozrywkowych
Rusz głową - 12 aplikacji obsługiwanych pisakami, łamigłówki logiczne, pamięciowe
Kulkowo - 4 gry turniejowe obsługiwane pisakami, strategiczne, towarzyskie
Szachownica - 4 gry szachowe, gra w parach lub zespołach
Bitwy logiczne - 10 gier strategicznych obsługiwanych pisakami, gry w parach
Razem: 58 aplikacji, w tym 168 interaktywnych plansz z zadaniami.
NA START DLA SENIRÓW
W skład zestawu startowego wchodzą:
Na wesoło - 28 aplikacji ruchowych, ogólnorozwojowych, rozrywkowych, uniwersalnych
Rusz głową - 12 aplikacji obsługiwanych pisakami, łamigłówki logiczne, pamięciowe
Kulkowo - 4 gry turniejowe obsługiwane pisakami, strategiczne, towarzyskie
Szachownica - 4 gry szachowe obsługiwane pisakami, gra w parach lub zespołach
Pionki w akcji - 4 gry planszowe obsługiwane pisakami, dla 2-4 osób
Razem: 52 aplikacje, a w tym 162 interaktywne plansze z różnymi ćwiczeniami.